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廃墟の暗く美しい様子が好きでその雰囲気を再現できないかと思い本格的に3DCGを学び、制作に取り組みました。こだわった点は廃墟を表現する為にコケや花を至るところに生えさせたり、経年劣化による天井の割れやサビをテクスチャで劣化を表現しました。