454枚の写真=過去最多(笑)デジタルメディアデザインコース@たかひこんです。
1年間早いもので、ついに卒業式となりました、卒業の彼等にとっては4年間が早かったのか?長かったのか?人それぞれ大学生活の感じ方もあるでしょうけれど、泣いても笑ってもこの日で卒業です。
人生の中で、ほとんどの人が最後の学生という身分で居られるのが大学生、そしてそこを卒業するという事は社会人として自立して行くという決心の時でもあります、昨今の経済状況の悪化等、下降気味のニュースが多いですが、容赦なくその荒波の中にほり出される事になるので覚悟も必要ですね、しか〜し、みな頑張ってくれる事でしょう。
場所を移して、勝川プラザホテルで「卒業・修了記念パーティー」楽しく食事しながら、ビンゴゲームとかもあったりもするのです、賞品の数がえらい多かったけど、1等だけ教職員当たってもくれないんです・・・卒業生が主役なんでしゃーないですけどね、とか言いつつ4等当たった(笑)
ハーレム・・・?
花で遊びだすとか・・・
マイクで遊びだすとか・・・
ほっておくと、何をやらかすかわからん・・・デジタルメディアデザインの学生はちょっと恐ろしい(爆)色々な事に興味あるって事で、良い良い!・・ほんとに良いのか?・・・。
最後は森田先生で締め!医学部の優秀な学生達を引き連れて!!・・ウソです。後に並んでるのは産業工芸の男の子達、医者コスプレで卒業式に望んでました(1枚目の式の時の写真にも写り込んでます)芸術系の卒業式ってそういえばコスプレとかパフォーマンスする人居ますよねぇ〜、比較的、名古屋造形大学は大人な感じで紳士淑女なスタイルが多いですが、少しこういうパフォーマンスする学生が居るとにぎやかで和みますね。
という事で、無事卒業式も終了しました。
長くなって来たので、続いての謝恩会は後で書きます。
連休もあってここ最近ネタ不足でさぼり気味な・・・デジタルメディアデザインコース@たかひこんです。
すこしご無沙汰しておりました、そうこうしているうちに連休最初の土曜日は推薦入試試験でした、受験に望まれる皆さんの真剣な表情が印象的でした、人生の中でも大学の選択って重要な位置にあると思います、そんななか名古屋造形大学を選択していただけたらと思います、なによりデジタルメディアデザインコースをよろしくお願いします!
さて、今日は、デジタルメディアデザインコース(現・情報デザインコース)3年が企画した学内展示「LADY’S展」のご紹介です、展示名が示すように作家は3年生の女子だけの構成による展示となってます。
全体的にアナログ感たっぷりな展示となっているので、デジタルメディアデザインコースの雰囲気からすると少し印象が違う感じです、なによりコンピュータはおろか電気が必要なものが一切使用されてません、しいて言うなら唯一照明だけです・・・でも作品は何を表現したいのか?という事が重要で電機機器を使う事が目的ではありませんから、最終的な展示がアナログである事に疑問を持つのはナンセンスですね、なにより女性ならではの雰囲気を感じる展示となってます。
デジタルメディアデザインコースですがさすがは美術系大学に来ているだけあって、イラスト等を描かせると皆上手いんですよねぇ、今回もイラストなど使ったグラフィック作品も幾つかあって、手前味噌ではありますがデジタルメディアデザインコースの学生はアナログからデジタルまで幅広い表現力を着実に身につけて成長していると感じます。
我がコースの男性陣は、下のこのイラストが良かったらしいです・・・何故かは聞きましたが、ここでは控えておきます(笑)
絵がスラスラ描ける人ってスゲーなぁ・・デジタルメディアデザインコース@たかひこんです。
今日は漫画家、浦沢直樹さんのスーパーレクチャー「浦沢直樹のマンガスピリット」がありました、さすがに大人気で会場は満員、月並みな感想ですが、名古屋造形大学で浦沢さんの話が聞ける事がとても凄い事だと思いました。
さて、肝心の講義ですが、会場の学生の心をつかむようなとても身近な感じで話されていて、とてもリラックスした雰囲気でスタート、実物投影機を使って絵をそのままスクリーンに投影できるのですが、その機能に驚いておられたのが意外で面白かったです。
で、実物投影機に白い紙を置いて、ペンでスラスラと絵を描いてしまうのに感動してしまいました、凄いですね、さすがです、こんなにいとも簡単に絵を描いてしまうなんて、と思ってしまった僕は素人すぎるんでしょうか?漫画家ってこれぐらい描けるのがあたり前なんですかね?
話は漫画を描くにあたっての心得という感じで進み、キャラクターの演技が重要だとおっしゃってました、顔の表情だとか仕草一つで話の盛り上がりや、ユーザに与える印象が変わるという事で、テーブルを挟んだ男女の絵を題材に簡単なストーリを作るという展開はとても新鮮でした。
しかし男女の絵を描いた後に、学生を適当に指名して、その学生に台詞を考えてもらうという、まさにライブな進行で、さらに学生が考えた台詞が「好きです」という唐突な展開だったのに、あんなに上手く講義が進んで行くのには驚きました、ほんと才能ある人って凄いです。
その後は、その男女の表情や台詞を幾つかのパターンで展開させてみて、違いを実演する形で一通り行って、最後にネームが出来上がってました、浦沢さんの”技”を垣間みました、名古屋造形大学には今年からマンガクラス(来年度からマンガコース)が設置されていますので、クラスの学生や漫画家を目指す学生にとって本当に最高の講義だったと思います。
最後は質疑応答、ここではちょっと書けない事も(笑)飛び出したりして、面白かったです、最後に「また来ます」と一言、とても忙しい方なのは重々承知ですが「また来ます」なんて言ってもらえると嬉しいですね。
雨が多い・・・デジタルメディアデザインコース@たかひこんです。
愛知芸術文化センターで行われていた「アート・アニメーション・フェスティバル2008」に行ってみました。主に日本の自主制作アニメーションをピックアップして上映するという感じの企画で、午後6時から約2時間ほどの上映プログラムで日によって上映される内容が違っていたので、連日続けて行くのが理想かと思いました。
今回はデジタルメディアデザインコースの学生何名かと金曜日に行ってきました、夏休みにも関わらず声をかけると10名ほど集まってくれたのは嬉しいですね、先の広島国際アニメーションフェスティバルの記事にも書きましたが、デジタルメディアデザインコースでは色々な事に興味を持って欲しいという事、それとアニメーションを含む映像表現は、制作においてもとても重要な要素であり技術ですので、内容によって好き嫌いこそあるでしょうけど、このような展覧会などに積極的に足を運んで欲しいなと思っています。
併設で行われていた「シュヴァンクマイエル展」とあわせて上映プログラムにはヤン・シュバンクマイエル監督の作品上映が組み込まれていました、ヤン・シュバンクマイエルと言えば自らをシュールレアリストと言うほどの現代的なアニメーション作品を造る作家ですね、美術系大学の授業等で必ずと言っていいほど出て来る作家でもあります、彼の作品は、その独特なアニメーション表現と時代背景を強烈に表現したプロパガンダ映画としてインパクトの強い作品が数多くあります、日本人には少し難解な内容ですがアニメーション技術や独創的な表現に魅了される人も多いと思います。
夏休み入って更新さぼりまくり・・・・デジタルメディアデザインコース@たかひこんです。
前回の日記「前期最後のプレゼンテーション」で通常授業が終了してはや1週間、学校は現在補講期間やテスト期間という時期に突入して今週末から本格的に夏休みに入ります、要するにネタが無い訳ですね・・なので更新もさぼりまくりな訳ですが、本気でさぼっていまさら1週間も前のバーベキューネタをやっと書こうと思います・・・・。
実は前回プレゼンテーションの後にデジタルメディアデザインコース(現・情報デザインコース)のバーベキューを学内で行いました、4年から1年まで20名ほどが参加して楽しく過ごしましたぁ、ボスも上機嫌なようです。
いや〜夏ですなぁ〜、暑いのなんのって、さらに火を使うから余計に暑い!!人数が集まるまで少し時間があったので乾杯は後まわし、とにかく食べるのだ!
そしてある程度集まって来たので、前期おつかれさまでした〜って事で乾杯、ちなみにお酒はありませんよ、健全な紳士淑女はソフトドリンクで乾杯なんです。
さて、週末からは夏休みです、学校から学生達の姿が少なくなるのでちょっとばっかり寂しい感じになりますが、ネタが欲しいので制作しに皆さん来てください(笑)というか僕も制作せなあかんので夏休み期間は忙しいそう・・・。
就職氷河期って言われた世代なんです僕・・・情報デザインコース@たかひこんです。
今日は学校に「株式会社ゲームリパブリック(Game Republic)」様が就職のための会社説明会に来校されました、PS3などのゲーム制作をされている会社です。
ゲーム制作に興味のある学生にはもってこいの今回の説明会ですが、ゲーム制作会社の業務は専門的な内容が多いのでかなりハードルが高いように思います、情報デザインコースとしてもゲーム業界に人材を送りたいところですが、なにぶん3DCGなど高度な技術や知識を必要とする職種という事もあって、なかなか全員におすすめとは行きません、今回は色々なコースから特に興味のある学生さんが参加されていたようです。
仕事となると、色々な責任や締め切りがあるのは当たり前で、製品や作品としてのクオリティも求められますから、制作現場の仕事の内容の説明ともなると、やはりシビアな話や高度な話が続出します、学校というところは会社と比べるとかなり甘い部分もありますから、そのあたりのギャップでひるむ学生さんもいたように見受けられましたが、そんな事では社会で通用しないので、もっと厳しくしないとダメだなぁと改めて思いました、情報デザインコースに在籍のみなさん覚悟して下さい(笑)
今回は4年生の就職活動がメインだったのですが、情報デザインコースからは4年から1年まで全学年から何人か参加してました、クライアントにゲームの企画を持って行くときのプレゼン資料のデザインの話とか、プレゼンによって企画が通せるかどうか が変わるなど、かなり実践的な話や、ゲーム機や3DCGの飛躍的な進歩によって作業の仕方の変化、実際の仕事の内容など、3年や2年、1年にとっても為になる内容だったと思います。
僕は個人的に3DCGの仕事を請け負ってた事もあったので、説明されていたゲーム制作の3DCG技術のお話とか、とても興味深かく聞かせていただきました、ありがとうございました。
4年生の皆さん、就活頑張ってください!
本日2回目の投稿です、決して暇な訳じゃありませんから・・・・
情報デザインコース@たかひこんです。
1年生の授業は基礎的な授業が多くなり、そのぶん課題も多かったりで色々と大変そうです。
今日はPhotoshopの授業です、僕からはGIFアニメーションという簡単なアニメーションの制作を課題として出しているのですが、同時に非常勤の先生からはフォトコラージュの制作が課題として出ています、つまり同じ授業で2つの課題が同時進行で出ているという状態なのです、そりゃ忙しいし混乱するってもんです(笑)
でもうまくやりくりしている感じです、社会に出て仕事すると、同時に2つ3つの案件を抱えて動かさなければ行けない事 なんてざらにありますからね、今は大変だろうけどいずれ役に立つ時が来ると思います。
しかし、なぜか1年生は写真に撮られるのを嫌います・・・そしてブログ掲載する気だ!肖像権の侵害だ!と カメラを向けるとそれこそ悪者扱いなのです、でも世のため人のため情報デザインコースのためくじけませんから!!
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