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アニメーション・CGコース

 
 
 

「アニメーション・CGコース」ってどんなコース?

中部地方にある大学で、ただ一つの「アニメーション・CGコース」です。
 
大学で専門的にアニメ・CGの技術や知識を学ぶことができます。


コースには、アニメ、ゲーム、CGなどの業界を目指す学生たちが集まっています。
 
授業ではアニメ業界、ゲーム業界、CG業界などの先生から「絵を描く技術」や様々な「デジタルソフトの技術」を学びます。

 
卒業生はアニメ・ゲーム業界の「絵を描く仕事」に就職したり、絵が得意ではなかった学生も「デジタルソフトの技術」を学ぶことでアニメ・CG業界への就職に成功しています。


卒業生の主な就職先と職種です。
 
・アニメ業界(アニメーター、背景美術、撮影、仕上げ、制作進行)
 
・ゲーム業界(ゲームデザイナー、イラストレーター)
 
・CG業界(CGクリエーター)など
 
(詳しい就職先の企業は下に記載)
 

コースの特徴は?

コースの大きな特徴は、最先端の技術を学ぶために東京や海外から有名な先生を招く「特別授業」です。

特別授業ではアニメ・ゲーム・CGの各業界から多くの先生を招き、プロの技術や知識を学んでいきます。
(「特別授業」の先生は下に記載)


また学生の中には、在学中からTVアニメやゲーム業界などのプロの現場に参加する学生もいます。
例えば、今年2017年に放送されたTVアニメに複数の学生の名前が記載されました。


さらに就職活動のサポートを強化して、アニメ・ゲーム業界の有名企業に就職する卒業生が増えています。
 

どんな授業があるの?

授業では、現役アニメーターの先生やイラストレーターの先生の指導のもとで「絵を描く技術」を基礎から応用までしっかりと学ぶことができます。


またアニメ・ゲーム・CG業界で活躍する先生から、各業界のプロの現場で使われる様々な「デジタルソフトの技術」を学びます。
 

そして少人数のクラスなので学生ひとりひとりに合った細やかな指導を行うことができます。


それぞれの業界で必要とされる技術は常に変化しています。
5年後、10年後、さらにその先の技術的な変化にも対応できる人材になるため、コースでは様々な業界の技術を学んでいます。
 

 

卒業生の就職先

アニメ業界の就職先
東映アニメーション(2017年就職)
(「ONE PIECE」「ドラゴンボール」「プリキュア」など制作)
コミックス・ウェーブ・フィルム(2017年就職)
(大ヒットした「君の名は。」など新海誠監督作品を制作)
プロダクションI.G(2017年就職)
(「ハイキュー」「黒子のバスケ」「PSYCHO-PASS」など制作)
A-1 Pictures(2017年就職)
(「黒執事」「マギ」「青の祓魔師」など制作)
J.C.STAFF(2017年就職)
(「バクマン」「とある科学の超電磁砲」など制作)
OLM(2017年就職)
(「ポケットモンスター」「イナズマイレブン」など制作)
ゲーム業界の就職先
株式会社カプコン(2017年就職)
株式会社コロプラ(2015年就職)
株式会社gloops(2014年就職)
株式会社タボット(2014年就職)
CGアニメ業界の就職先
サブリメイション(2016年就職)
(「ラブライブ!サンシャイン!!」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q」など制作)

その他多数の企業へ就職しています!

 

アニメーション・CGコース ブログ (詳しい就職実績や学生作品をご覧いただけます)

 
 
 

2017年度に『特別授業』を行っていただく先生方

CG業界
「アナと雪の女王」の制作に参加された3DCGクリエーターの先生
「ウサビッチ」の監督をなさっている先生
「ラブライブ!サンシャイン!!」などの3DCGプロデューサーの先生
CGアニメの制作で有名な「白組」の3DCGプロデューサーの先生
アニメ業界
「ジブリ作品」に多数参加されたアニメーターの先生
「モブサイコ100」のキャラクターデザインを担当したアニメーターの先生
プロダクションI.Gのお仕事を中心に活躍されるアニメーターの先生
ゲーム業界
世界的なゲーム作品のコンセプトアート(世界観、背景などのデザイン)を担当された先生
「コロプラ」にゲームイラストレーターとして就職したアニメコース卒業生の先生

これまで『特別授業』を行っていただいた先生方

湯浅 政明 先生
監督作品「夜は短し歩けよ乙女」「四畳半神話大系」「マインド・ゲーム」など
森田 宏幸 先生
監督作品「猫の恩返し」「ぼくらの」など
りんたろう 先生
監督作品「銀河鉄道999」「よなよなペンギン」など
丸山 正雄 先生
現MAPPA会長、元マッドハウス社長
大平 晋也 先生
ジブリ作品や多くのアニメ作品に参加するアニメーター
田中 達之 先生
CANNABIS名義でイラストレーターとしても活躍するアニメーター
亀田 祥倫 先生
「モブサイコ100」のキャラクターデザインを担当。実力派アニメーター

 

辻伸也(准教授)

1974年 愛知県生まれ
アニメーション作家・デジタルアニメーター

武蔵野美術大学映像学科卒業後、ドイツに留学してケルンメディア芸術大学を卒業。デジタルアニメを専門として、様々なスタイルのアニメ作品を制作する。受賞歴多数あり。海外での活動が多く、ドイツ、カナダ、フランス、韓国などのTV放送、映画祭、美術館などで作品を発表する。国内ではNHKなどのTVアニメ制作に参加する。現役でTVアニメなどのデジタル制作を行う。

﨑山 北斗(特任助教)

1985年 鹿児島県生まれ
アニメーター

九州ビジュアルアーツ アニメーション学科卒業。XEBEC M2出身。
「ながされて藍蘭島」での仕事ぶりで注目視される。かなりの枚数を1カットに詰め込むことが特徴で、原画はすさまじいタッチで描かれている。テレビアニメーションを中心に活動。近年の参加作品:「ピンポン」「虹色ほたる」「ASURA’S WRATHアスラズラース」等多数。現役のアニメーター。

大平 晋也(客員教授)

高校卒業後、スタジオぴえろに入社後、フリーとなる。大友克洋、スタジオジブリ等の劇場・テレビ作品等にも多数参加実績があり、近年では、「ピンポンOP」「風立ちぬ」「ナルト」等多数参加。

田中 達之

アニメーターとして「AKIRA」等に参加。「Genius Party Beyond: 陶人キット」 (2008年) においては監督を務める。カナビス名義でゲーム「リンダキューブ」のキャラクターデザイン等に参加。イラストレーターとしても活躍。

 

4年間の授業の流れ

1年生では、アニメ・ゲーム・CG映像業界を目指すための基礎技術や基礎知識を学んでいきます。様々な業界の技術を学びながら自分の目指す仕事を探していきます。
最初の2年間で絵を描くことの基礎をしっかりと学び、また多くのデジタルソフトの基礎を学んでいきます。

授業内容:デジタルアニメ基礎、3DCG基礎、作画基礎、映像編集基礎、デジタル合成基礎、カメラ撮影、デッサン・クロッキー、Webサイト作成

 
 

  
2年生では、アニメ・ゲーム・CG映像業界で実際に使われるデジタルソフトや業界で必要な技術や知識を学んでいきます。2年生の終わりに自分の目指す仕事が明確になるのが理想的です。

授業内容:CGイラスト、デジタルアニメ応用、3DCG応用、作画応用、映像編集応用、デジタル合成応用、カメラ撮影、デッサン・クロッキー

 

  
3年生からはゼミに分かれて、より専門的に学んでいきます。
「CGデジタルゼミ」「アニメーター専攻ゼミ」「映像ゼミ」「コミックイラストゼミ」などのゼミを選択できます。
また3年生から就職活動のための準備を進めていきます。

 
 

 
4年生の大きなテーマは卒業制作と就職活動です。これまでの集大成としての卒業制作を制作して、同時に希望する仕事に就職することを目標に就職活動を行います。
コースでは、個別面談を行い就職活動のアドバイスやサポートを行います。

 
 
 

大岩 弘尚さん (愛知県立一宮北高校出身)

 

就職先:A1Pictures
(Sony系列の有名なアニメスタジオ)
活躍:アニメーター
2017年卒業

アニメーションコースどうでしたか?

アニメーターのすごい先生がいて、その方の近くで学ぶことができるので、勉強になります。就職活動中に出会った人たちが、「独学でも絵は描けるようにはなるけど、アニメーションの実践的なこと、業界のことは知ることができない」と言っていました。

何が内定の決め手になったと思いますか?

正直に言うと、絵については、内定先のテイストに合ったものはポートフォリオに入れてないんです。でも、自分が持って行った絵に、何か可能性を感じてもらえたんじゃないかなって思っています。名古屋造形大学は小規模で、クラスメイトどうしでも、先生と学生でも、個人個人を見てもらえるっていうのが良かったと思います。僕は普通科出身ですけれど、美術科の高校出身とか、画塾で専門的に学んだ先輩やクラスメイトがいて、明確に競うライバルが出来たことがやる気につながりました。あと、毎年、4年生の卒業制作のお手伝いをするのですが、そこでも力をつけることができます。それらすべてをぶつけることが出来たので、アニメーターになるという夢が実現できたのかなと思っています。

アニメーションを学ぶ魅力は?

物理の延長であるんですけど、ものがそこに存在して、それがどういう状態でいるのかわかるようになるっていうのが楽しい点ですね。ものが落ちる、という動作についても、なぜ落ちるのか?今から投げるものが何秒後に落ちるのか、というように今から起きることをはっきりと理解できるところ、再現できるところがアニメーションの魅力です。自分が今まで見たこととかを再現していく楽しみがあります。

 

小林 海聖さん (愛知県立幸田高校出身)

 

就職先:コミックス・ウエーブ・フィルム
活躍:背景作成
2017年卒業

アニメーションコースでやってきたこと

1・2年生のころは短時間でたくさん描く練習のためにコースのみんなと人物のクロッキー会をやってました。キャラクターと背景を別々で考える人もいますが、個人的にはあまりそうは思ってません。キャラクターを練習していたら背景のどこかが上手くなると思うし、背景が上手くなればキャラクターのどこかが上手くなると思うので、アニメーター志望の友達と同じことをやっていました。卒業後は、高校生のときから憧れている監督の会社に入ることが決まり、夢を見ている気分です。

大谷 彩絵さん (静岡県立浜松江之島高校出身)

 

アニメーション・CGコース 2年生

アニメーションの魅力を教えて!

絵画やイラストなどの一枚絵は作者の伝えたいことや考えが一枚の静止画で見ることができるのが魅力ですが、アニメーションは『動く』っていうのが魅力ですね。絵が動くのをみるとワクワクしますよね。ワクワクするものって、ずっーと見ていられませんか?見ている人に、「これ、すごい!」って思ってもらいたいです。今後は、ホラー映画を制作して、見てくれた人を驚かせられる作品に仕上げたいです!

松尾 勇輝さん (東邦高校)

 

アニメーション・CGコース 1年生

アニメーション・CGコース

とあるのアニメ映画のワンシーンを見て、これって誰がどうやって描いてるんだろう?という疑問を持ってから、アニメーションに興味を持ちました。名古屋造形大学にはアニメーション業界で活躍している先生がたくさんいたので、ここに進学しようと決めました。

アニメーション学んでみて?

プロの人たちってすごいなって日々実感しています。自分が描いたものを先生に添削してもらうと、自分が描いた動きがいかに不自然だったのかっていうのが浮き彫りになるんですよ。「ちょっとタメをのばしたら?」とか「ここ1枚足したら?」とか言われて、最初は半信半疑だったんですけど、言われた通りにやってみたらすごい動くようになってびっくりしました。

将来やりたいことは?

今までは手描きアニメーションやりたい!って感じだったんですけど、最近は授業で3DCGをやってみて、3DCGもいいなって思い始めました。職業として何を目指すかは決まってないですけど、アニメーションをやるなら自分が憧れているアニメーターさんと同じスタッフロールに乗りたいですね。

 
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